cnhqkj《最新传奇》是采用了传奇仙侠为背景,玩法上以单人的剧情关卡为核心主线,以用户的交互活动为辅助。战斗系统采用手动半即时回合制战斗模式,玩家可以根据战斗进展不断调整和选择自己的策略进行攻防转换。随着角色的能力提升,向玩家逐渐开放伙伴招募、阵法、装备强化、跨服多人对抗等丰富多彩的特色玩法。

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上天入地无人能挡 S4巨魔上单(上)

作者:admin 时间:2019-12-15 03:05

5.装备

出门装:鞋加红

X3这是我在巨魔刚改动之后的出门装。移动速度对巨魔应对早期的GANK很重要。如果和你对线的英雄移动速度比你快,那么你的对线会变得相当困难,因为他可以轻松的消耗和风筝你。

布甲 红

X5我只有在应对个别英雄(如瑞文和刀妹)的时候才会用这个出门。这样可以让你更轻松的对线。因为通常你会在上路对线时消耗大量生命值,而这多出来的2瓶红可以让你晚点回家。

1.召唤师技能

点燃 闪现 或者 点燃 疾跑

*点燃能造成大约敌方英雄最大生命值15%的伤害,加上你大招的20%最大生命值的伤害那就是35%了。

*点燃可以有效克制拥有迅速回复技能的英雄(比如奶大力,乌鸦,刀妹,吸血鬼,掘墓等)。

*鬼步可以有效克制风筝流英雄(比如维恩,提莫,卡牌等)。因为你可以凭借鬼步黏住对方。

*鬼步可以让你更轻松的突入可以施放点燃+大招的距离。

*鬼步可以让你在团战中更轻松的风筝对方,也可以配合W和E逃脱追杀。

闪现

在某些特定场合闪现比鬼步好。比如你想突然闪到别人脸上抢个人头,或者高速脱离防御塔的攻击范围,又或者是你需要翻墙跑路。

在面对部分特定英雄的时候(比如莫干那,发条,乌鸦,皇子等),你也需要闪现来逃离他们的控制技能。

2.符文

精华:+2%吸血/+2.25攻击力/+4.26护甲

红:+0.95攻击力/+1.28物穿

黄:+1护甲

蓝:+1.34魔抗

红色:物穿符文是最适合巨魔的,因为Q技能已经自带固定物伤。同时物穿配合大招的减防效果也很好,可以使你在整场游戏中保持高伤害。

另外AD符文也是可选的。如果你补刀技术不好,或者你准备专注赖线上路30年,又或者你的对手初始护甲低于30,这会是个不错的选择。

但是一旦你的对手拥有了50+的护甲或者直接买了个锁子甲,你的日子就不太好过了。所以选择这套符文后请多利用早期的优势滚一滚雪球。

黄色:护甲符文是最好的,它能让你在线上或者其他地方和敌人大大方方的换血。哪怕对方是以技能伤害为主,敌人的普攻和小兵的攻击也是不能忽略的要素(除非对面手很长还经常拿技能耗你血)。总之你没了护甲符文就太容易被打爆了。

蓝色:魔抗符文是最佳选择。

精华:攻击力精华提供你6.75AD,在游戏的前中期都可以给你提供优势,这对巨魔来说十分重要,这是最常用的符文。

吸血精华也是一个不错的选择,它能让你在战场上更持久,甩个大招在敲几下就满血了这种事情超爽的。

吸血精华能让你混线跟久,对拼的时候也不吃亏,毕竟巨魔那个碉堡了的被动无法按照你的意愿主动生效(1-6级的时候死一个小兵大概能让你回6点血)。这是个可选符文,但不是常用符文。

护甲精华可以提供13点额外护甲,是对抗高AD伤害英雄的首选(如瑞文,船长,断头台等)。

攻击:9

1.第一层的召唤师之怒必点,对疾跑点燃都有加成

2.3% -CD比3%攻速度和对小兵攻击更适合巨魔

3.成长AD必点,反正也没啥其他点的了

4.8%物穿可以增加输出1.88%~5.63%(假设目标护甲为30~200)

防御:21

1.为了老兵伤痕必点6点成长生命

2.固定护甲/魔抗提供3.7%额外减伤(假设有30点基础护甲和5点额外护甲)

3.第三层的不屈天赋提供的减伤是在护甲\魔抗减伤计算完毕后再扣的(真实伤害不可减免)。也就是说,如果你受到100伤害,

先计算100护甲(-50%伤害)的减50点伤害,再算天赋的减少2点,于是你只受到48点伤害。

4.第四层的格挡天赋提供的3点普通攻击减伤是在护甲\魔抗减伤计算之前扣除的。也就是说,如果你受到100伤害,先计算天赋的减少3点,

再算100护甲的减少50%伤害,于是你受到48.5点伤害。

5.老兵伤痕的30点生命会提高你的初始生命值5.5%(初始生命为550)

6.第四层顽强的15%减少控制是与韧性安照乘法叠加的。这很有用,因为在你堆韧性的时候收益既不递增也不递减。

7.第四层的主宰天赋提供4%额外最大生命值,对于经常堆血量装的巨魔很有用。

8.第五层的卫士在团战时可以提供很多护甲和魔抗。

9.终极天赋的3%减伤意味着每受到33点伤害就可以减少1点,相当值得。

4.加点

主Q副W最后满E

被动 国王的贡品:当特朗德尔附近的敌人死亡时,他获得2%他们最大生命值的治疗。

Q

利齿撕咬:特朗德尔撕咬敌方,造成伤害并削弱敌人的攻击力。伤害为20/40/60/80/100(+1.0/1.05/1.1/1.15/1.2AD)。

W

冰封领域:特朗德尔诅咒并感染目标区域8秒,增加自己在该区域20/25/30/35/40%移动速度,20/35/50/65/80%攻击速度,并会为特朗德尔提供8/11/14/17/20%的治疗效果提升。

E

寒冰之柱:特朗德尔在目标地点召唤污秽之柱,令敌人无法通过,减缓附近敌方单位25/30/35/40/45%移动速度。持续6秒,可以打断引导法术。

R

强权至上:特朗德尔直接偷取会造成目标最大生命值的20/22/24(每100AP+2)%的伤害生命值、20%护甲和魔抗,并在接下来的4秒持续吸取和直接效果等量的属性并且在后4秒内保持属性。特朗德尔吸取目标来回复自身属性。

5.装备

出门装:鞋加红

X3

这是我在巨魔刚改动之后的出门装。移动速度对巨魔应对早期的GANK很重要。如果和你对线的英雄移动速度比你快,那么你的对线会变得相当困难,因为他可以轻松的消耗和风筝你。

布甲 红

X5

我只有在应对个别英雄(如瑞文和刀妹)的时候才会用这个出门。这样可以让你更轻松的对线。因为通常你会在上路对线时消耗大量生命值,而这多出来的2瓶红可以让你晚点回家。

第一次回家之后我会按照如下套路出装,如果我一开始没买鞋的话我会马上买上一双。

鞋 吸血鬼节杖

这是我的推荐出装,这是一种中规中矩但可以保持对线强度的出装套路,因为这样既保证了初期的血量优势又有一定的恢复能力。

鞋 小冰锤

如果我在线上处于均势我就这么出。小木槌的减速+W+E可以让你的对手痛不欲生。

鞋 双多兰

如果处于劣势或者被迫过早回家导致没钱出装备,那就出这套吧。多兰剑很强而且提供了你所需要的所有属性,一旦你到了6级你应该可以在线上与对手一战。

鞋 小破败

如果我打出了优势,那么我就会尽快做出破败王者之刃。一般这种情况很少见,但是要对付兰博之类的英雄我就需要这样拥有强力恢复力的装备。

在初次回家购物之后,你需要一段平稳的FARM期来帮助你尽快出到小木槌+破败,然后你可以考虑如下的出装。

鞋 小冰锤 破败

这套装备加上你的大招可以让你充满自信的单挑任何人。1级的大招加上破败可以造成敌方35%生命值上限的伤害同时让你吸取等量的HP,而且还可以受到来自

W技能的11%-16%的回复加成。你可以在造成成吨的伤害的同时让对手无路可逃,更可怕的是你回的血还高于他的输出。我甚至曾凭借这套装备把对面的上路英雄连着来GANK的打野一起双杀。

在这套核心装备之后你可以有更多的选择

鞋子 三相 多兰

如果你觉得你已经不太容易死了,而且你想对敌人造成成吨伤害,那么马上出三项是最佳选择。三项提供的属性都很好。

如果你要对抗强力AD输出(如瑞文,劫等),那么出蓝盾可以让你在面对他们时无所畏惧。

三相 破败 振奋

这是我最常用的出装套路,他们提供了很高的恢复效果和减控效果。当然你面对高AP输出的时候也应该这么出。在你13级的时候振奋铠甲+你的W技能可以提供43%的治疗加成。这是个可怕的数字,你的敌人会为集火你付出极其高昂的代价。

根据你出装套路的不同,你应该逐渐补上那些你没出的装备

出装优先级:振奋优先于三相

优先于兰顿

这三件全出完了之后你的装备应该是这样:

水银鞋 三相 破败 振奋 兰顿

这就是你的5格神装,你的输出将会变得很恐怖,同时你也肉的不像话。这些装备都很适合巨魔,集齐所有这些装备巨魔将变成一台杀戮机器。

第六个格子你可以自由发挥,根据你的喜好或者补充团队需要都可以。

我觉得最好的还是黑切和日炎。这2件装备可以让巨魔的场上表现更出色。对面护甲高就出黑切,对面AD狠就出日炎。






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